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Fiches actions pour chaque compétence Les 5 domaines : - Maîtriser les premières bases de la technologie informatique : 3 idées sur ce thème :
- Il existe un véritable débat sur les faits culturels véhiculés par les TIC. Eric Bruillard (professeur à l'IUFM de Caen) fait écho en s'inquiétant que les enfants utilisent les ordinateurs comme des machines à laver. Connaître les systèmes de transmission, de stockage, de traitement de l'information lui paraissent essentiels de l'éducation d'un consommateur citoyen. La réponse ici se limite à la connaissance d'un vocabulaire basique (compétence 1), - Les trois compétences suivantes doivent se concevoir et s'évaluer dans des situations fonctionnelles, c'est à dire dans le cadre de leur utilisation, - Les savoir-faire décrits sont des " savoir-faire macroscopiques ". On y traite de l'intervention sur les textes (compétence 2), de la gestion des documents (compétences 2 et 3). - Adopter une attitude citoyenne : L'attitude citoyenne, c'est d'abord avoir un regard sur les informations et sur leur véracité mais aussi sur le respect de l'autre. On doit rappeler que la toile se voulait au départ être le laboratoire de relations nouvelles, de partage du savoir dans le respect de la propriété intellectuelle. La compétence 1 suppose le recul nécessaire par rapport à la connaissance apportée et la compétence 2 une information et un partage de valeurs pas toujours diffusées.
- Produire, créer, exploiter et modifier un document à l'aide d'un logiciel de traitement de texte : Ne pas trop centrer ce domaine sur l'exploitation du traitement de texte mais l'étendre à tous les outils qui permettent de consulter ou créer de l'information. L'évolution des technologies doit pouvoir être envisagée sans changer les compétences nécessaires.
- Chercher, se documenter au moyen d'un produit multimédia (cédérom, dévédérom, site internet, base de données de la BCD ou du CDI) :
La menée de recherche est ici bien analysée à partir du choix du support approprié, de la consultation, du prélèvement d'informations et de l'évaluation de celles-ci.
- Communiquer au moyen d'une messagerie : On peut penser que la compétence 4 est le premier geste à mettre en œuvre. L'utilisation évoqué dans la compétence 3 évoque non seulement la réception mais aussi la récupération en vue d'une utilisation seconde (démarches à mettre en œuvre pour lire, stocker et utiliser un fichier joint).
Les fiches actions Ces fiches ne sont que des exemples, libre à vous de les modifier, les adapter, et d'en créer de nouvelles.
- Domaine 1 :
Je désigne avec précision les différents éléments qui permettent la saisie, le traitement, la sortie, la mémorisation et la transmission de l'information : clavier, touche, souris, microphone, scanneur, unité centrale, logiciel, moniteur, imprimante, haut-parleur, mémoire, disque dur, disquette, lecteur de disquette, cédérom, lecteur de cédérom, modem.... Réflexions sur la mise en place de cette compétence Exemple d'une fiche élève: l'ordinateur, objet technologique Exemple d'une fiche élève: vocabulaire technique Exemple d'une fiche professeur: Qu'est-ce-qu'un ordinateur ? Tester ses connaissances en ligne Connaître le vocabulaire lié à l'informatique: le glossaire informatique Je découvre l'ordinateur J'utilise la souris pour déplacer le pointeur et fixer la position du curseur, ou pour valider un choix. Je maîtrise suffisamment le clavier pour saisir les caractères en minuscules, en majuscules et les différentes lettres accentuées usuelles, pour déplacer le curseur, valider et effacer. Réflexions sur la mise en place de cette compétence Fiche de travail : Minuscules, majuscules et ponctuation Le clavier - Des jeux pour manipuler la souris au cycle 1:
Bonne fête Paulo
Sourisclik
Jeux de manipulation de la souris
A la pêche !
La course à la souris - Des jeux pour manipuler le clavier au cycle 1:
Dactylo Mania
TipTap
L'as du clic
Apprendre le clavier
Je tape les touche Je sais ouvrir un fichier existant, enregistrer dans le répertoire déterminé par l'enseignant un document que j'ai créé moi-même. Je sais ouvrir et fermer un dossier (ou répertoire). Réflexions sur la mise en place de ces compétences Utiliser un logiciel de dessin en cycle 1 Enregistrer un document sous un nouveau nom Lancer un logiciel pour ouvrir un document L'explorateur de fichiers Quelques exemples d'activités permettant d'évaluer plusieurs compétences: Les acrostiches L'écriture d'un conte Les bases de l'informatique Tout sur Windows : fiche pédagogique et ensemble de 26 fiches "je veux..." Merci à tous ceux qui nous ont permis d'utiliser leurs travaux pour illustrer ces pages: Avec le logiciel de traitement de texte que j'utilise habituellement, je sais ouvrir un document existant, le consulter ou l'imprimer. Réflexions sur la mise en place de cette compétence Rédiger une fiche de lecture Une monographie numérique Exemples d'exercices pour les élèves Je saisis et je modifie un texte. Je sais modifier la mise en forme des caractères. Je sais créer plusieurs paragraphes, les aligner. J'utilise les fonctions copier, couper, coller. Réflexions sur la mise en place de cette compétence Créer et aligner des paragraphes Segmenter une poésie Insérer du texte dans un texte déjà saisi Saisir et modifier un texte Saisir et sélectionner du texte Respecter la typographie Remise en forme d'un document Je copie/colle J'insère dans un même fichier du texte et des images pour produire un document facile à lire. Réflexions sur la mise en place de cette compétence A la manière de... Création d'un site Internet Insérer une image dans un document J'utilise le correcteur orthographique en sachant identifier certains types d'erreurs qu'il peut ne pas détecter Réflexions sur la mise en place de cette compétence Mode d'emploi du correcteur orthographique dans Word Exemple d'activité centrée sur le correcteur orthographique Remettre les majuscules dans un texte
Je découvre le traitement de textes
Traitement de textes et B2i
Je découvre le traitement de textes (OpenOffice) Des activités pour faire écrire les élèves: débutants - moyens - avancés
Une compilation de textes permettant diverses utilisations d'un traitement de textes
Activités diverses (copier, coller, remplacer, ponctuer, déplacer...) Toute une progression autour du traitement de textes pour le cycle 2 et le cycle 3
Travailler avec une suite bureautique (en ligne) Participer à un rallye Internet afin de valider les compétences du domaine 3 : * pour le cycle 2 (en ligne) * pour le cycle 3 (en ligne) * rallye généraliste Produire, créer, modifier et exploiter Merci à tous ceux qui nous ont permis d'utiliser leurs travaux pour illustrer ces pages:
Date de création : 10/09/2006 @ 18:49
Dernière modification : 10/09/2006 @ 21:58
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